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-戦闘- 進捗追加データパックの手引き

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Minecraft1.20 進捗追加データパック攻略の手引き、『戦闘』編です。
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※進捗の並びは基本あいうえお順(ローマ字優先)です。
 ただし、子となる進捗がある場合、そちらが優先されます。


目次
オーバーキル
おてんば
クロスボウの達人
カモフラージュ
今日はやめておきます
盾が無ければ即死だった
狙いを定めて
白い死神
光放て!
博物館のものだぜ
一発芸人
電撃デビュー!





オーバーキル

overkill.jpg
 一回の近接攻撃でモブに18ダメージ以上を与えると解除されます。モブのHPが18以上の状態である必要はありません。特攻エンチャント、ステータスエフェクト効果、落下クリティカル攻撃等を駆使して挑みましょう。報酬は経験値800ポイント。



おてんば

ol_betsy.jpg
 クロスボウを使い、装填したアイテムを放つと解除されます。



クロスボウの達人

arbalistic.png
arbalistic_2.jpg
 5種類のモブをレベル4の貫通エンチャントのついたクロスボウで一度に打ち抜くと解除されます。画像のようにモブを並べる必要はありません。打ち抜く前に、HPをある程度減らしておきましょう。報酬は経験値700ポイント。



カモフラージュ

camouflage_1.jpg
camouflage_2.jpg
 モブの頭を装備した状態で、同じ種類のモブを倒すと解除されます。



今日はやめておきます

deflect_arrow.png
 飛び道具を盾で防ぐと解除されます。



盾が無ければ即死だった

damage_cut.jpg
damage_cut_2.jpg
 防具を着ない状態で、20以上のダメージを盾で防ぐと解除されます。近接攻撃などでも解除できますが、クリーパーなどの爆発で解除するのが手軽な方法です。報酬は経験値800ポイント。



狙いを定めて

shoot_arrow.jpg
shoot_arrow_2.jpg
 弓で矢を放ち、モブに当てると解除されます。モブの種類は問いません。



白い死神

sniper_duel.png
sniper_duel_2.jpg
sniper_duel_3.jpg
 50ブロック以上離れた場所から飛び道具でモンスター判定されるモブを倒すと解除されます。報酬は経験値600ポイント。



光放て!

spectral_arrow.png
 光の矢を放ち、モブに当てると解除されます。



博物館のものだぜ

weapon_drop.jpg
 モブの持っている武器や防具をドロップさせ、インベントリに入れると解除されます。一度プレイヤーのインベントリに入ると、モブの持っていた武器としての判定は消滅するため、誰かからもらって解除することはできません。



一発芸人

throw_trident.jpg
 トライデントを投げ、モブにぶつけると解除されます。



電撃デビュー!

very_very_frightening.jpg
 雷雨の日に、召雷のエンチャントが付いたトライデントをクリーパー、ブタ、村人、ムーシュルームのうちいずれかのモブに当てると解除されます。



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