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-動物- 進捗追加データパックの手引き

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Minecraft1.20 進捗追加データパック攻略の手引き、『動物』編です。
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※進捗の並びは基本あいうえお順(ローマ字優先)です。
 ただし、子となる進捗がある場合、そちらが優先されます。


目次
Whatever Floats Your Goat!
永遠の親友となるだろう
君はともだち
収集癖の原点
ネコ集会
珍獣そだて
群れのリーダー
ライドオン!
ブタさんの飛ぶ頃に
冒険のお供
馬にも衣装
君の名を歌うために
動物学者
NEVER SAY NO TO PANDA





Whatever Floats Your Goat!

float_goat.png
 ヤギと一緒にボートに乗り、水に浮かぶと解除されます。



永遠の親友となるだろう

tame_an_animal.png
 手懐けることができるモブを手懐けると解除されます。



君はともだち

parrot.png
 オウムを両肩に乗せると解除されます。手懐けたオウムは方に乗ってくれるようになりますが、落下すると離れてしまうので注意しましょう。1マスの高さでも落下したらだめ、ジャンプもだめです!



収集癖の原点

cat_gift.jpg
cat_gift_2.jpg
 手懐けたネコと添い寝し、贈り物を受け取ると解除されます。



ネコ集会

complete_catalogue_.png
 ネコを6匹手懐けると解除されます。報酬は経験値300ポイント。



珍獣そだて

ocelot.png
 ヤマネコの子供に生鱈か生鮭を与えると解除されます。手懐けられた状態なら、成長を促進させることができます。



群れのリーダー

wolf_.png
 いっぺんに3体以上のオオカミを敵にけしかけると解除されます。スケルトン系以外の敵対モブは、攻撃することでオオカミにターゲットとして認識させることができます。



ライドオン!

saddle.png
 鞍をインベントリに入れると解除されます。



ブタさんの飛ぶ頃に

pig_flying.jpg
 ブタに乗って崖から飛び出すと解除されます。報酬は経験値200ポイント。



冒険のお供

ride_horse.png
 手懐けたウマに乗ると解除されます。



馬にも衣装

horse_armor.png
 馬鎧を着せたウマに乗ると解除されます。



君の名を歌うために

naming.png
naming_2.png
 名札をモブに使用すると解除されます。金床で好きな名前を名札につけ、さらにそれを名付けたいモブに使用しましょう。



動物学者

panda.png
 パンダを竹林以外のバイオームで繁殖させると解除されます。パンダの繁殖には周囲に十分な量の竹ブロックがあることが必要ですので、環境を整えてあげましょう。



NEVER SAY NO TO PANDA

never_say_panda_2.jpg
never_say_panda.png
 短気かやんちゃな性格のパンダにケーキを投げ与えると解除されます。1枚目のパンダは短気な性格、2枚目のパンダはやんちゃな性格です。顔で見分けましょう。




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